Opponent Processor / Multi-Agent Debate Pattern

Nikola Balic (@nibzard)· emerging

问题

单智能体决策可能存在以下问题:

  • 证实性偏差:智能体仅寻找支持初始假设的证据
  • 视角局限:单个上下文窗口会遗漏替代方案
  • 审查不足:缺乏用于捍卫决策的对抗性压力
  • 未审视的假设:智能体不会对自身的推理过程提出质疑

方案

生成具有对立目标或视角的对立Agent,让它们就彼此的立场展开辩论。Agent之间的冲突会暴露盲点、偏见以及未被考虑到的替代方案。

核心机制:创建具有对立动机或角色的Agent,让它们互相评判对方的工作,随后综合结果。

graph TD
    A[主任务] --> B[Agent 1: 支持者]
    A --> C[Agent 2: 批评者/审核者]
    B --> D[提出解决方案]
    C --> E[质疑解决方案]
    D --> F[辩论 / 迭代]
    E --> F
    F --> G[综合决策]

示例配置

  • 支持方 vs. 反对方:一个Agent主张采纳方案,另一个主张否决
  • 乐观派 vs. 保守派:不同的风险容忍度
  • 用户代表 vs. 企业审核员:利益冲突
  • 前端开发人员 vs. 后端开发人员:不同的技术视角

如何使用

实现模式

  1. 定义具有明确激励机制的对立角色
  2. 为两个Agent赋予相同的context,但配置不同的系统prompt
  3. 让它们独立工作(使用不关联的上下文窗口)
  4. 收集它们的输出结果
  5. 自动综合结果,或人工审核差异

转录内容中的具体示例(费用报销)

“我设置了两个子Agent,一个代表我自己,一个代表公司。它们通过‘对抗’来确定合理的实际报销范围。就像是一个审计子Agent和一个支持丹的子Agent。”

其他适用场景

  • 代码评审:作者辩护方 vs 安全审计方
  • 架构决策:简洁性倡导者 vs 前瞻性保障倡导者
  • 内容审核:言论自由方 vs 安全合规方
  • 资源分配:不同部门代表方

历史灵感(来自转录内容)

早期Reddit论坛的讨论中,有人将子Agent设定为:前端开发、后端开发、设计师、测试开发、产品经理——所有角色围绕实现方案展开辩论。

权衡

优点

  • 减少偏见:对立观点可暴露认知盲区
  • 决策更优:对抗压力能提升决策质量
  • 非关联语境:独立推理避免群体思维
  • 权衡关系显性化:迫使各方明确阐述相互冲突的价值取向
  • 制衡作用:无单个Agent拥有不受挑战的权威

缺点

  • Token成本翻倍及以上:多个Agent处理相同信息
  • 执行速度较慢:相较于单一决策模式,辩论过程耗时更久
  • 可能引发冲突:若缺乏解决机制,Agent可能陷入僵局
  • 需进行综合整合:需要方法来调和对立观点
  • 简单任务过度设计:并非所有决策都需要辩论

参考文献

关键词

本文分享Claude Code的两类创新应用场景:Dan Shipper设置用户与公司方双代理博弈确定合规报销项;Boris Cherny提及创建对应不同开发角色的子代理,借助无关联上下文窗口提升输出效果,内容出自《AI & I Podcast:像开发者那样使用Claude Code》播客。

  • 丹·希珀:“Claude Code的非技术使用场景之一是费用报销申报……我设置了两个子代理,一个代表我,一个代表公司。它们会通过博弈来确定合理的实际报销范围。”
  • 鲍里斯·切尔尼:“Reddit上有个帖子,有人为前端开发、后端开发、设计师、测试开发、产品经理等角色分别创建了子代理……我认为其核心价值实际上在于无关联的上下文窗口——让两个互不感知的上下文窗口并行运作,这样往往能得到更优质的结果。”
  • 【播客来源】《AI & I Podcast:像开发者那样使用Claude Code》(链接:https://every.to/podcast/transcript-how-to-use-claude-code-like-the-people-who-built-it)

来源摘要

正在获取来源并生成中文摘要…

来源: https://every.to/podcast/transcript-how-to-use-claude-code-like-the-people-who-built-it

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