Opponent Processor / Multi-Agent Debate Pattern
Nikola Balic (@nibzard)· emerging
问题
单智能体决策可能存在以下问题:
- 证实性偏差:智能体仅寻找支持初始假设的证据
- 视角局限:单个上下文窗口会遗漏替代方案
- 审查不足:缺乏用于捍卫决策的对抗性压力
- 未审视的假设:智能体不会对自身的推理过程提出质疑
方案
生成具有对立目标或视角的对立Agent,让它们就彼此的立场展开辩论。Agent之间的冲突会暴露盲点、偏见以及未被考虑到的替代方案。
核心机制:创建具有对立动机或角色的Agent,让它们互相评判对方的工作,随后综合结果。
graph TD
A[主任务] --> B[Agent 1: 支持者]
A --> C[Agent 2: 批评者/审核者]
B --> D[提出解决方案]
C --> E[质疑解决方案]
D --> F[辩论 / 迭代]
E --> F
F --> G[综合决策]
示例配置:
- 支持方 vs. 反对方:一个Agent主张采纳方案,另一个主张否决
- 乐观派 vs. 保守派:不同的风险容忍度
- 用户代表 vs. 企业审核员:利益冲突
- 前端开发人员 vs. 后端开发人员:不同的技术视角
如何使用
实现模式:
- 定义具有明确激励机制的对立角色
- 为两个Agent赋予相同的context,但配置不同的系统prompt
- 让它们独立工作(使用不关联的上下文窗口)
- 收集它们的输出结果
- 自动综合结果,或人工审核差异
转录内容中的具体示例(费用报销):
“我设置了两个子Agent,一个代表我自己,一个代表公司。它们通过‘对抗’来确定合理的实际报销范围。就像是一个审计子Agent和一个支持丹的子Agent。”
其他适用场景:
- 代码评审:作者辩护方 vs 安全审计方
- 架构决策:简洁性倡导者 vs 前瞻性保障倡导者
- 内容审核:言论自由方 vs 安全合规方
- 资源分配:不同部门代表方
历史灵感(来自转录内容):
早期Reddit论坛的讨论中,有人将子Agent设定为:前端开发、后端开发、设计师、测试开发、产品经理——所有角色围绕实现方案展开辩论。
权衡
优点:
- 减少偏见:对立观点可暴露认知盲区
- 决策更优:对抗压力能提升决策质量
- 非关联语境:独立推理避免群体思维
- 权衡关系显性化:迫使各方明确阐述相互冲突的价值取向
- 制衡作用:无单个Agent拥有不受挑战的权威
缺点:
- Token成本翻倍及以上:多个Agent处理相同信息
- 执行速度较慢:相较于单一决策模式,辩论过程耗时更久
- 可能引发冲突:若缺乏解决机制,Agent可能陷入僵局
- 需进行综合整合:需要方法来调和对立观点
- 简单任务过度设计:并非所有决策都需要辩论
参考文献
关键词:
本文分享Claude Code的两类创新应用场景:Dan Shipper设置用户与公司方双代理博弈确定合规报销项;Boris Cherny提及创建对应不同开发角色的子代理,借助无关联上下文窗口提升输出效果,内容出自《AI & I Podcast:像开发者那样使用Claude Code》播客。
- 丹·希珀:“Claude Code的非技术使用场景之一是费用报销申报……我设置了两个子代理,一个代表我,一个代表公司。它们会通过博弈来确定合理的实际报销范围。”
- 鲍里斯·切尔尼:“Reddit上有个帖子,有人为前端开发、后端开发、设计师、测试开发、产品经理等角色分别创建了子代理……我认为其核心价值实际上在于无关联的上下文窗口——让两个互不感知的上下文窗口并行运作,这样往往能得到更优质的结果。”
- 【播客来源】《AI & I Podcast:像开发者那样使用Claude Code》(链接:https://every.to/podcast/transcript-how-to-use-claude-code-like-the-people-who-built-it)
来源摘要
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来源: https://every.to/podcast/transcript-how-to-use-claude-code-like-the-people-who-built-it